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一个简单的物理引擎
之前物理课的时候看到了PPT上一张分子热运动的图,觉得很有趣,于是那个星期就做了个二维球体完全弹性碰撞的简单物理引擎。非常凑巧的是,刚好这个东西可以拿来做最后的物理大作业,也算是非常开心吧。
先放上这次物理大作业做的三个热学演示吧,其实核心代码是一样的,只不过根据不同演示的需要做了一定的修改:
写引擎之前我隐约知道,好像大部分的物理引擎都是在每一帧里面,让每个物体往前前进一点,然后当两个物体重叠之后再做碰撞的处理。但是我对这一套理论十分的不了解,而且总是觉得这么做十分的麻烦,又怕当碰撞十分复杂的时候(比如接连有好多个物体碰撞)会出问题,所以我决定按照另外一个十分显然的思路来写引擎。
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C++ Placement New
问题的引入
最近有若干同学和我讨论在实现 C++
vector
容器的时候如何实例化一个没有默认构造函数的类。比如下面的代码:#include <cstddef> template <class T> class vector { size_t capacity, size; T *data; public: vector() : capacity(10), // for example size(0), data(new T[capacity]) { } ~vector() { delete [] data; } }; struct Point { int x, y; Point(int a, int b): x(a), y(b) {} }; int main() { vector<int> a; vector<Point> b; }
在实例化
vector<int>
的时候不会有问题,然而当实例化vector<Point>
的时候就会出错了 -
matplotlib 小结
因为物理实验作图的原因,我有幸接触了
matplotlib
,配合scipy
的其他组件,可以完成我所有需要的任务(我的需求都是非常初级的 :-) )。鉴于接下来可能转战R
,所以特地把最近matplotlib
的使用经验总结一下。import
import numpy as np from pylab import * from scipy.optimize import leastsq from matplotlib.font_manager import FontManager
简单的绘图
# 折线图: plot(x, y) plot(x, y, '-') plot(x, y, '-', linewidth=2) # 散点图 plot(x, y, 'o', markersize=2) plot(x, y, ',')
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djvu 切边 + 转 pdf
我打算预习一下下学期的物理,物理老师扔过来一个 djvu 格式的电子书。 djvu 格式是我比较讨厌的一个格式,虽然它相比 pdf 来说,文件大小会小得多,但是毕竟阅读不方便,软件支持并不是很好。如果说,问题只是 djvu 那就算了,毕竟 iPad 上还是有应用可以打开的,最不能忍受的是,这本电子书左右合起来有 1/3 的空白,上下合起来有 1/2 的空白,在阅读器上阅读的体验极差。于是我就打算将其切边,并转换成 pdf 。
解决方法
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记 p2dv.in
背景
作为一篇总结&回忆文,还是先跟各位说一下背景吧。
我们今年的程序设计课大作业是写一个斗兽棋的AI。其实我在去年或者前年的时候就有写一个AI对战的网站的想法,只是没有这个机会。于是我听到大作业的题目之后,我就问助教可不可以这么搞,嗯,萌萌哒助教同意啦。
于是我就开始写这么个网站了。
写网站
这个网站的域名
p2dv.in
实际上跟大作业一点关系都没有。暑假的时候突然想到了这么个域名,意思是 Place to dive in ,有点仿v2ex.com
的 Way to explore ,然后看好便宜就买了下来。这次发现有这么个闲置的域名,于是就直接拿来用了。我觉得如果你知道它的意思的话,这个域名应该是很好记的。